Managementgames

Leren is 'betekenis geven aan ervaring'


Wilt u:

  • uw medewerkers laten kennismaken met een andere manier van werken waardoor uw resultaten verbeteren?
  • uw medewerkers betrekken bij de ontwikkeling van een nieuwe visie?
  • dat uw medewerkers kennis delen en beter leren samenwerken?
... dan past een managementgame bij uw organisatie. 

Managementgames zijn, als didactisch model, een sterk instrument bij het aanleren of veranderen van nieuwe werkwijzes. Leren is: 'betekenis geven aan ervaring'. Door mensen nieuwe ervaringen te laten opdoen, gaan ze nieuwe perspectieven zien. Dit is zeer belangrijk bij verbeter- en veranderingsprocessen. LOGIS beschikt over verschillende managementgames die u ondersteunen in het veranderproces.


Toegevoegde waarde voor de deelnemers:

De deelnemers krijgen de mogelijkheid om de nieuwe manier van werken alvast te ervaren, waardoor zij hierin worden gemotiveerd en geïnspireerd. De deelnemers leren dat samenwerken het resultaat positief beïnvloedt. Het hechte teamgevoel dat tussen de teamleden ontstaat, levert hen in hun dagelijkse werk voordelen op.
Managementgames zijn laagdrempelig en men kan naar hartelust en schadevrij experimenteren. Dit bevordert de collegialiteit en daarmee de saamhorigheid bij veranderingsprocessen.

 

THE BEERGAME

'The Beergame' simuleert een afstemmingsvraagstuk in productie-distributie omgeving. Het spel staat daarom ook wel bekend als het 'Ketenspel'. We spelen het spel aan een lange tafel waarbij de deelnemers aan weerszijden tegenover elkaar zitten.  De opdracht is om de klant tegen de laagste logistieke kosten betrouwbaar van bier te voorzien. Tussen vraag en aanbod bestaat geen eenvoudig verband. Het balanceren van het proces stelt eisen aan inzicht, inzet en bekwaamheid.

Om het spel goed te kunnen spelen zijn tenminste 4 deelnemers nodig. Hoe meer deelnemers, hoe leuker. Om het spel goed te spelen en na te bespreken is ongeveer drie uur nodig.

Opslingereffect
Als een wijziging van de vraag van de klant stroomopwaarts in de keten meer dan evenredig effect heeft op de verschillende voorraadposities is er sprake van een opslingereffect. De 'Beergame' laat dat uitstekend zien maar geeft ook de mogelijkheid om oplossingen te bedenken.

 

THE DICEGAME

Inzicht in de gevolgen van (on)betrouwbaarheid ín het proces voor de output ván het proces. Deze game is ontwikkeld op basis van de 'Theory of Constraints' van Eli Goldratt. 
             

SAMENWERKEN IN DE KETEN

De simulatie laat het belang van vertrouwen zien in samenwerkingsrelaties, hoe dat vertrouwen kan worden verloren en wat er dan met de verschillende partijen gebeurt. Het spel geeft inzicht in de (negatieve) effecten die 'gaan voor eigen belang' heeft op het totale ketenresultaat.

 

WERKEN AAN TEAMWERK

Hoe maak je van een team experts een expertteam? Het is niet vanzelfsprekend dat je slimme beslissingen en acties krijgt als je tien slimme mensen bij elkaar zet.De teamdatabase blijkt hierin en belangrijke factor te zijn. 


Deze managementgames zijn inpasbaar als onderdeel van een opleidingsprogramma maar ook uitstekend te gebruiken als zelfstandig onderdeel tijdens een management- , afdelings- of teambuildingsbijeenkomst.
Iedere managementgame vraagt een bloktijd van circa 3 uur. Voor meer informatie: neem contact op

 

Leren is een sociale activiteit

Logis BV - Langendijk 92, 5045 AV Tilburg - t. +31 13 5721837, m. +31 6 53390825, e. info@logistiekverbeteren.nl